Programació II
Programació II és la segona assignatura de programació al Grau d'Enginyeria en Informàtica. L'assignatura continua l'ensenyament del C++ començat a PRO1 introduïnt els temes següents: estructures de dades (piles, cues, llistes, diccionaris, conjunts, etc.), iteradors i punters, orientació a objectes, i una introducció a la verificació formal.Temari
Tema 1
Classes i Orientació a Objectes
Orientació a Objectes. Tipus Abstractes de Dades. Mètodes. El paràmetre implícit. Membres privats. El constructor. Fitxers
.hh i .cc. Mètodes inline. Mètodes de classe (static). template<>. Exemples. Tema 2
Piles i Cues
La Standard Template Library (STL). stack: push, pop, top . Exemples d'ús de piles. queue: push, pop, front, back . Exemples d'ús de cues.
Tema 3
Llistes i Iteradors
list: inicialització, inserció, esborrat . Iteradors: begin, end, rbegin, rend. Recorreguts. Iteradors const i reverse. Iteracions amb esborrat i/o inserció. Exemples.
Tema 4
Conjunts i Diccionaris
La classe set: size, insert, find . La classe map<K,V>: size, insert, find. Cerques i recorreguts en conjunts i diccionaris. Comparació de cost computacional en vector, list, set i map<K,V> .
Tema 5
Recursivitat i Arbres 1
Funcions Recursives. Principi d'Inducció. Funció de mida. Hipòtesi d'Inducció. Arbres binaris. Propietats: mida, alçada, amplada. La classe BinTree: constructors, mètodes .
Tema 6
Recursivitat i Arbres 2
Immersió. Recorreguts. Arbres generals. La classe Tree: constructors, mètodes . Propietats comparades amb BinTree. Exemples.
Vacances
Examen Parcial
Tema 7
Projectes amb Classes
Exemple de projecte. Presentació de la Pràctica.
LABORATORI
Enunciat de la Pràctica
Tema 8
Punters i Implementació de Piles
Apuntadors. Memòria dinàmica. new i delete. Assignació, còpia i destrucció d'objectes. Pila amb vectors. Pila amb apuntadors.
Tema 9
Implementació de Cues i Llistes
Implementació de cues i llistes fent servir punters. Mètodes: constructor i destructor, top, empty, size, clear, push, pop. Assignació.
Tema 10
Implementació d'Arbres Binaris
Implementació de llistes fent servir punters. Mètodes: copiar i esborrar cadenes, assignació, afegir elements, concatenar.
Tema 11
Implementació d'Arbres Generals
Implementació d'arbres fent servir punters. Mètodes: constructor, assignació, plantar, fills, arrel, subst.
Vacances




